《植物大戰(zhàn)僵尸2》0陽光無冷卻版本游戲正式上線啦!這里面的植物都是真實(shí)呈現(xiàn)哦。無需漫長等待,就能獲取大量陽光用來種植植物。不僅如此,還能解鎖海量金幣和鉆石鑰匙等趣味玩法。在這款策略游戲中,開啟專屬于你的冒險(xiǎn)之旅吧!全新的通關(guān)玩法與策略玩法等你來體驗(yàn),超好玩的《植物大戰(zhàn)僵尸2》0陽光無冷卻版本,快來下載吧!
植物大戰(zhàn)僵尸2?0陽光無冷卻說明
完成教程后可以獲得大量金幣和鉆石鑰匙。無需等待大量陽光和種植植物
植物大戰(zhàn)僵尸2下載0陽光無冷卻植物講解
幽暮投手介紹
幽暮投手是植物大戰(zhàn)僵尸中上線的全新植物,是全游戲第四個暗影系的植物。
獲得方法
幽暮投手是現(xiàn)代年華Part 2更新后實(shí)裝的植物之一,于現(xiàn)代年華第17天首次通關(guān)后解鎖。
中文版可以通過收集10個植物碎片解鎖。
技能
向前方的目標(biāo)投出會濺射的花蕾。
直接傷害為30,濺射傷害為25,濺射范圍為3×3。
攻擊為實(shí)體攻擊,會被弄臣僵尸反彈來炸毀你的植物。
處于暗影充能狀態(tài)時,可以同時向三行的目標(biāo)投出子彈。
給幽暮投手一個葉綠素,他會發(fā)射四個大型花蕾,并擁有一段時間的傷害免疫。
每顆花蕾會在其3×3范圍內(nèi)造成350點(diǎn)傷害。
花蕾會降落至僵尸最密集的地方。
中文版的裝扮能額外多發(fā)射一個大型花蕾,帶來獨(dú)特的效果。
魅惑菇獲得方法介紹
魅惑菇是黑暗時代(Dark Ages)Part 1實(shí)裝的植物,是1代回歸植物,也可以叫催眠菇。
中文版里魅惑菇的稀有度為藍(lán)色卡牌植物(Rare)。
獲得方法
商店內(nèi)購買(國際版)。
收集95顆星星(中文版)。
蘆藜藥師技能介紹
蘆藜藥師是中文版在實(shí)裝“蒸汽時代”(Steam Age)地圖之際所推出的原創(chuàng)植物,經(jīng)官方評定為橙色卡牌植物。
技能
向僵尸拋擲毒藥,對僵尸造成傷害,同時對僵尸施加中毒效果,最多3層。
發(fā)一次毒藥對僵尸造成30點(diǎn)傷害。
蘆藜藥師的中毒效果對僵尸造成的是百分比傷害(1%),每秒根據(jù)其本體的最大生命值造成傷害[1]。中毒的僵尸身體變紫,層數(shù)越多,顏色越深。
2階及以上的蘆藜藥師對僵尸造成的“4層中毒效果”,在中毒效果時間結(jié)束后不會解除中毒效果,而是減少為兩層中毒效果,并且將永遠(yuǎn)存在于僵尸身上,直到其死亡。
給蘆藜藥師一個葉綠素,她會向全屏5個目標(biāo)投擲傷害為150的劇毒毒藥,并擁有一段時間的傷害免疫。
投出來的毒藥賦予僵尸1層中毒效果。
裝扮大招會向全屏5個目標(biāo)投擲傷害為225的劇毒毒藥,擊中僵尸后造成小范圍濺射并造成325點(diǎn)傷害和3層中毒效果。
植物大戰(zhàn)僵尸2 0陽光無冷卻游戲技巧
一、困難模式與簡單模式的根本區(qū)別關(guān)鍵詞:僵尸數(shù)量變化、僵尸階數(shù)增長、進(jìn)攻方式不同
● 眾所周知,困難模式里的僵尸與簡單模式一樣固定不變。困難模式與簡單模式的直接區(qū)別就在于僵尸的數(shù)量明顯增多,而對抗起僵尸的難度會略有提升。使得我們很難辨別僵尸的進(jìn)攻波次,以及進(jìn)攻規(guī)模的程度。
● 而困難模式的根本區(qū)別就在于:僵尸的階數(shù)略有增加,僵尸的防護(hù)能力也隨僵尸的階數(shù)增加而增加。
我們?nèi)粝氤晒νP(guān),就必須了解僵尸的攻勢如何。知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。我們需要掌握僵尸的進(jìn)攻方式,并且根據(jù)僵尸的行進(jìn)速度來合理的種植植物。
● 那么在這一關(guān)的進(jìn)攻方式如何,我們需要觀察關(guān)卡的開端就能得出結(jié)果。
首先,這一關(guān)的僵尸種類主要分為三類:普通僵尸,騎牛僵尸,鞭炮僵尸等。
普通僵尸在關(guān)卡的開端進(jìn)攻的時候,往往都是一個僵尸先出現(xiàn)在屏幕中。但是隨著關(guān)卡的靠后,關(guān)卡開端時出現(xiàn)的僵尸往往都是兩個同時出現(xiàn)。這就需要我們快速的種植植物,來應(yīng)接僵尸的到來。
● 同一關(guān)卡,僵尸出現(xiàn)的位置往往都是固定不變的。這一關(guān)關(guān)首僵尸出現(xiàn)在哪里,則下一關(guān)僵尸還會出現(xiàn)在哪里。隨著關(guān)卡的發(fā)展,僵尸出現(xiàn)的頻率會有所改變,那么僵尸的出現(xiàn)位置也會因出現(xiàn)頻率的波動而改變。
● 僵尸的主要進(jìn)攻方式,是以近戰(zhàn)攻擊為主。部分僵尸擁有獨(dú)特技能,以遠(yuǎn)程攻擊為主。還有的僵尸會利用自身道具的特點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)無接觸直接殺死植物。
小結(jié):在同一關(guān)卡中,僵尸的種類往往不變。僵尸的數(shù)量會比簡單模式高一些,而且困難模式里的僵尸防護(hù)能力高,比較難對付,對抗周期要長。
因此,我們常常在困難模式里迷失方向,尋覓不到通關(guān)技巧,進(jìn)而不斷在困難模式中遭遇失敗。
我們可以根據(jù)這一關(guān)僵尸的種類,來劃分不同僵尸的技能,僵尸種類不同,其所釋放的技能也不同。
二、根據(jù)僵尸的特點(diǎn)來種植物關(guān)鍵詞:迅速做出反應(yīng)、保護(hù)重要植物、發(fā)揮不同植物優(yōu)勢
● 根據(jù)不同僵尸的技能,策劃出不同的應(yīng)對策略。并盡快做出反應(yīng),將植物種在合理位置。
因?yàn)樵谶@一關(guān)有鞭炮僵尸的出現(xiàn),根據(jù)鞭炮僵尸背后偷襲的特點(diǎn),將生產(chǎn)陽光的重要植物種在屏幕中間,以防止鞭炮僵尸的啃咬,導(dǎo)致我們不能盡快種植物解決僵尸。
在面對鞭炮僵尸時,雙向射手本是克制它的植物之一。然而,雙向射手由于階數(shù)不高,導(dǎo)致其釋放出的攻擊力比較小。所以在這一關(guān)中,我決定選用菜問作為對抗鞭炮僵尸的主要植物。
這樣就可以避免雙向射手的攻擊力度小的問題。而且菜問是近戰(zhàn)攻擊植物,相對來說,它的攻擊能力要比雙向射手大許多,用菜問攻擊鞭炮僵尸,是再好不過的了。
● 提升自己的反應(yīng)速度,要在僵尸攻擊植物之前盡快把相對應(yīng)的植物種好,以防止僵尸過于接近植物,而導(dǎo)致植物因僵尸啃咬過后失去戰(zhàn)斗力。
在這一關(guān)卡里,鞭炮僵尸常常會成排地冒出來??紤]到要是鞭炮僵尸出現(xiàn)得太過密集會帶來麻煩,于是我努力收集了許多陽光,盡快種下菜問,準(zhǔn)備應(yīng)對一大波鞭炮僵尸的來襲。
● 對付騎牛僵尸,我們來分析一下騎牛僵尸的攻擊特點(diǎn)。
騎牛僵尸沒有特殊能力,但是會被機(jī)器牛甩出三格,在植物后方攻擊植物。
我們可以用到高堅(jiān)果來阻擋機(jī)器牛把小鬼僵尸甩到后方,也可以在騎牛僵尸的前方隨機(jī)種植一顆植物迫使騎牛小鬼僵尸下牛。用巖漿番石榴進(jìn)行爆炸攻擊,這樣可以快速的解決騎牛小鬼僵尸。
小結(jié):我們可以根據(jù)僵尸的不同技能,來選擇種植最佳對抗僵尸的植物。并提高玩家自身的反應(yīng)能力,防止僵尸過于接近植物,錯失對抗僵尸的最佳時機(jī)。
三、善于運(yùn)用關(guān)卡給出的植物關(guān)鍵詞:使用關(guān)卡固定植物、善于使用礦車、加強(qiáng)植物聯(lián)系
● 我們要善于應(yīng)用關(guān)卡給我們的植物,在這一關(guān)中,關(guān)卡給了我們西瓜投手,并將西瓜投手作為不可變動的選項(xiàng)卡。西瓜投手投射出的西瓜可以使大范圍的僵尸受到傷害,實(shí)現(xiàn)了植物對抗僵尸的覆蓋程度集中化。
● 我們要善于使用關(guān)卡中給我們的礦車軌道。我們可以種植一些攻擊力較大的植物在這一關(guān)卡的礦車軌道上面。
可以在這一關(guān)卡的礦車中種植菜問,當(dāng)大波僵尸接近礦車軌道時,使用菜問的大招攻擊(既把那張讀詔在菜問上),同時用手指來回上下拖動礦車,這就可以讓菜問釋放的大招攻擊都落在這一排的僵尸身上。
● 最后,我們可以通過巖漿番石榴等爆炸植物給僵尸一個致命一擊。發(fā)掘植物之間的互補(bǔ)關(guān)系與植物技能的優(yōu)勢。在掌握僵尸入侵技巧的前提下,合理排列植物,并善于運(yùn)用游戲場景給出我們的有利條件,從而更加迅速的擊敗僵尸。
小結(jié):善于使用關(guān)卡中給我們的固定選項(xiàng)卡,并分析植物的特殊技能及對抗僵尸的優(yōu)勢。利用不同的植物產(chǎn)生聯(lián)系,合力打敗僵尸。
要善于利用游戲中的場景所給出我們的通關(guān)道具,好好的利用,有效資源來對抗僵尸。講究對抗僵尸的時效性,并合理排列植物,使其發(fā)揮的最大優(yōu)勢,共同打敗僵尸。
植物大戰(zhàn)僵尸2 0陽光無冷卻最全掛件攻略
掛件的獲取和裝備在左下角寶物——幸運(yùn)寶藏——掛件寶藏處獲取?;ㄙM(fèi)不同的鉆石和金幣敲出的掛件是不一樣的。一分錢一分貨的道理,大家懂的。獲取之后怎樣查看?點(diǎn)擊植物——植物裝飾——可裝備即可進(jìn)入掛件系統(tǒng)選擇相應(yīng)掛件進(jìn)行裝備。
掛件詳解
和植物一樣,掛件也分階級。1-4階分別對應(yīng)綠藍(lán)紫橙四色,掛件越高階功能越強(qiáng),而且每種掛件都是永久性的。
目前共有30種掛件,其中一階掛件3種、二階掛件6種、三階掛件9種、四階掛件12種。主要有以下類型。
1、增加攻擊力其中有專門增加特定類型傷害的掛件,也有不指定傷害類型就是增加攻擊力的掛件。
過期的肥料(一階,增加5%攻擊力)、普通的肥料(二階,增加10%攻擊力)、高級的肥料(三階,增加15%攻擊力)、珍稀的肥料(四階,增加20%攻擊力);普通的火把(二階,火焰?zhèn)υ黾?2%)、燃燒的火把(四階,火焰?zhèn)υ黾?4%)、精制的火把(三階,火焰?zhèn)υ黾?8%);
普通雪花掛墜(二階,冰凍傷害增加12%)、精制雪花掛墜(三階,冰凍傷害增加18%)、閃耀雪花掛墜(四階,冰凍傷害增加24%);
普通的電線桿(二階,閃電傷害增加12%)、堅(jiān)固的電線桿(三階,閃電傷害增加18%)、巨人的電線桿(四階,閃電傷害增加24%);
高級火藥桶(三階,爆炸傷害增加18%)超能火藥桶(四階,爆炸傷害增加24%)
2、植物生命恢復(fù)方式共有4種,分別為:損壞的醫(yī)藥箱(一階)、普通醫(yī)藥箱(二階)、高級醫(yī)藥箱(三階)、萬能醫(yī)藥箱(四階)。
3、增添防御力受損的鐵桶(一階,植物防護(hù)能力提高5%)、普通鐵桶(二階,植物防護(hù)能力提高10%)、精制鐵桶(三階,植物防護(hù)能力提高15%)、時空鐵桶(四階,植物防護(hù)能力提高20%)
4、縮短休息時間這類掛件只有兩種:精巧的鬧鐘(三階,休息時間縮短10%)、戴夫的鬧鐘(四階,休息時間縮短20%)
5、降低陽光消耗節(jié)能罐(三階,降低陽光消耗10點(diǎn),僅限100陽光以下植物使用)、太陽能花盆(降低陽光消耗25點(diǎn)并略微提升防護(hù)能力,僅限100陽光以上四階植物使用)
6、其他特殊輔助掛件小黃鴨游泳圈(使植物直接種在水面上并略微提升防護(hù)能力,僅限四階非水生植物使用)
聚光花盆(四階,陽光產(chǎn)出增加25點(diǎn)并略微提升防護(hù)能力,僅限四階植物使用)
加速花盆(四階,種植冷卻縮短30%并略微提升防護(hù)能力,僅限四階植物使用)
植物大戰(zhàn)僵尸2 0陽光無冷卻無盡布局講解
電磁盾(制造保護(hù)罩擋住子彈傷害 威脅一般)
迪斯科 (較肉 召喚噴射器一階舞者僵尸 威脅一般)
機(jī)械路障(較肉 威脅一般)
巨人(會激光眼射植物 建議帶橙色醫(yī)療箱 或者三階起步蘆薈 帶復(fù)活蘿卜復(fù)活被射死的植物 威脅極大)
橄欖(賊肉 會推飛最后一排植物 破陣 威脅極大 )
這些都攜帶機(jī)械裝置(大嘴吞不了) 所以在背包里吃灰了久的黃桃可以派上用場了 丟在最中間一行能眩暈住五條路的上述僵尸 (ps:黃桃還能眩暈僵博) 其中 最值得一提的就是機(jī)械橄欖 這個僵尸在我這里是必刷的 它很肉 攻擊方式很特別 一旦把他放出來陣型別想要了
01噴射器僵尸
這玩意飛得賊快 開地圖送的三葉草能無階級限制吹走它 記得帶上 不然有的搞 因?yàn)樗麜醯粼氲目刂?不把它吹走會讓后面的僵尸一路勇往直前(圖鑒后面那個舞者 忽略不計(jì) 丟人)
02僵博
我覺的它沒什么排面 技能無非就是大多數(shù)人熟悉的沖刺 導(dǎo)彈(會炸毀瓷磚) 召喚 毫無特色 解決方法 用黃桃唄 打斷它技能 瘋狂輸出 地刺開大打斷也行
03好啦,接下來講講布陣相關(guān)的事兒。
換做以前 我早就無腦全員原碗擺上掛機(jī)吃低保了 主要是電磁盾那玩意 開保護(hù)罩能吸收原碗子彈保護(hù)僵尸 我想了想 用起了藍(lán)莓陣 吶 這是1~63的的布陣圖植物方面,原碗那肯定是越高階越好 當(dāng)然低的也能用 藍(lán)莓的話三階起步(只有三階才能打全屏) 五階最好 五階藍(lán)莓有著巨額的傷害 1~60打boss甚至不需要能量豆(三四階要豆子) 僵博根本出不了手
能省下很多黃桃 和藍(lán)莓最佳搭配是冰龍草 一階就能用 藍(lán)莓攻擊完一輪有休息時間 冰龍草減速拖延時間讓藍(lán)莓進(jìn)行輸出 (相比冰西瓜和寒冰菇 我還真就喜歡冰龍草 攻速比西瓜快 寒冰菇需要成長 彈射還可能有漏網(wǎng)之魚 冰龍草就不會 ) 蘆薈二階能拿出來用 三階最好 一階沒用 蘆薈的作用是為被未來巨人的激光眼射中的植物補(bǔ)血 三階還能增加百分之百攻擊力 百分之百攻擊速度 1~63之前照我這樣布置 不用刷僵尸 魔甘吹吹巨人 其他都還好 (三階藍(lán)莓四階藍(lán)莓刷刷橄欖 不然可能破陣 )
04好了 到63開始的布陣圖來了
大嘴(必須五階才能用)和吸引僵尸的植物天作之合,海棗吸引僵尸 大嘴一口下去能吃個飽 吸引僵尸的植物 比如說甜薯 海棗都行 這樣布陣一樣要刷掉橄欖 不然玩不下去 除了橄欖其余的不必在意 大可以放出來 帶上三葉草吹天上飛的 帶上省下來的黃桃(滑稽)緊急情況麻痹機(jī)械類僵尸拖延時間 帶上蘿卜復(fù)活被射死的植物 帶上魔甘(魔甘是指帶裝扮魔音甜菜 和颶風(fēng)甘藍(lán)兩種植物 原理是帶裝扮的魔音甜菜開大震飛僵尸時 放個颶風(fēng)甘藍(lán)就能吹走 魔音甜菜最好是四階 就不需要能量豆)
最后一波所有僵尸出來了被吸引在2 4行 直接送所有僵尸去見僵博 開啟下一關(guān) 能推到哪去我也說不準(zhǔn) 我就推到71就來寫這玩意了 明天有空了繼續(xù)推 對了 65開始的boss血變得厚了起來 不要省能量豆 該開大還是得開 我第六列234空出來是想放甘藍(lán) 因?yàn)槠渌胤浇┦w型大又多 被遮住了視野 不空地出來我個人是玩不來 (PS:對戰(zhàn)商店里那個四階什么什么甜菜能拿出來當(dāng)一次性植物開大拖延時間 雖然大招幾率感人 還有大麗菊也能拖延 )
05現(xiàn)在已經(jīng)82布局了
上面的陣從63開始能用到這里 也就在加了一點(diǎn)點(diǎn)東西(無視甜菜) 看得出來我黃桃補(bǔ)給不夠 說到底還是需要一定看臉成分 僵博要是刷出個全部植物加2 那就是血賺 (可惜那是我遙不可及的夢想) 83開始有十階僵尸了 原碗和蘆薈一定要帶藥箱防巨人 不然浪費(fèi)復(fù)活蘿卜 有時間了再打 慢慢來 這篇攻略差不多也要到盡頭了 因?yàn)辄S桃補(bǔ)給不足 現(xiàn)在就有點(diǎn)麻煩了 需要我一直刷新把機(jī)械僵尸種類每次固定成一種(就是說 舉個例子 一盤里面出現(xiàn)了迪斯科就不能再有電磁盾 不能再有機(jī)械路障 不然有點(diǎn)頂不住了 當(dāng)然 我要是黃桃充足我就不會這么做)
06(重點(diǎn))
親測照這樣布置會比上面的陣容舒服很多很多 如果你有四階聚怪植物 就把大嘴 甜薯/海棗 的位置往后挪一格 最后一波僵尸都出來了就能瞬間聚集帶走 這樣子布陣一樣需要刷掉橄欖就好 其他的放出來無所謂的 這樣布置最主要打僵博也很快 只要瓷磚布置的對 以90關(guān)僵博為例子 不需要消耗黃桃就能打到它全程放不出技能 也就是說我上面的陣容說的都是廢話 這個陣容可以比上面的節(jié)約很多很多黃桃啊什么的 如果從63關(guān)開始(或者第一關(guān)開始)就能用這個陣容 關(guān)數(shù)能一直打到?jīng)]有魔甘沒有黃桃為止
實(shí)際上,消耗量只要在100以內(nèi),都是完全能夠補(bǔ)回來的。我覺得自己現(xiàn)在差不多該收手了,之前布陣存在問題,如今再想補(bǔ)救已然來不及了。消耗品沒能補(bǔ)充到位,馬上就要達(dá)到上限了。從一開始就按照下面的布陣方式來吧。至于100之后會出現(xiàn)什么情況,我不敢妄下斷言,只能保證肯定能達(dá)到100 。
推薦理由
《植物大戰(zhàn)僵尸2》0陽光無冷卻9.8.1版本帶來別樣體驗(yàn)。無需攢陽光且無冷卻限制,能快速布陣抵御僵尸,增添爽感。但也削弱了策略深度,少了資源規(guī)劃樂趣。不過,偶爾借此釋放壓力、暢快戰(zhàn)斗,倒也別有一番滋味。