倘若沒(méi)有夢(mèng)想,那和咸魚(yú)又有何分別?想必眾多玩家對(duì)這句臺(tái)詞都耳熟能詳。沒(méi)錯(cuò),要是沒(méi)有夢(mèng)想,便宛如行尸走肉。本期小編要給大家推薦一款名為小小骨頭人的游戲,它是一款放置類的開(kāi)箱養(yǎng)成手游。誰(shuí)能料到,這小小的骨頭人竟懷揣著大大的理想,它一心立志要成為最強(qiáng)大的骷髏王。在游戲主界面,通過(guò)鏟子不停地挖墳,就能獲取各類裝備,裝備品質(zhì)隨機(jī)生成,你可依據(jù)提升的數(shù)值,來(lái)決定是裝備還是出售。
除此之外,游戲里還包含多種別樣玩法,像公會(huì)、家園、挑戰(zhàn)以及關(guān)卡等。在公會(huì)玩法中,小小的骨頭人展現(xiàn)出良好的社交屬性,在這里,您既能與同服的玩家展開(kāi)刺激的在線PK,也能夠彼此交流互動(dòng);家園玩法則為疲憊的玩家提供了一處休閑之所;而挑戰(zhàn)與關(guān)卡玩法,能讓玩家收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。總而言之,玩家可通過(guò)收集裝備來(lái)提升自身實(shí)力,在成王之路上,期待您貢獻(xiàn)自己的力量。

游戲特色
1、無(wú)限自動(dòng)免費(fèi)挖寶,小骨頭對(duì)于成王是認(rèn)真的
2. 高品質(zhì)裝備掉落概率極高,小骨頭的能力與戰(zhàn)力一路飆升。
3、裝備效果豐富多樣,衍生出眾多流派,無(wú)論是閃避流、暴擊流還是吸血流,只要你能想到的,這里統(tǒng)統(tǒng)都有。
4、裝備即時(shí)裝,小骨頭也能成為個(gè)性時(shí)尚達(dá)人
小小骨頭人攻略
1、如所示圖片,點(diǎn)擊屏幕正中央的“鏟子”圖標(biāo),即可開(kāi)啟挖掘?qū)毑刂谩?

2、綠色箭頭代表這將裝備將會(huì)使你變強(qiáng)。

3、在主界面的左下角有任務(wù),完成任務(wù)即可領(lǐng)取寶藏。

4、當(dāng)挖到相同裝備或裝備品質(zhì)偏低,可以出售換金幣。

5、與此同時(shí),還能夠獲取經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值不斷累積時(shí),便有機(jī)會(huì)獲得晉升。

6、待解鎖挑戰(zhàn)模式,可通過(guò)與其他怪物戰(zhàn)斗來(lái)檢驗(yàn)自己當(dāng)前裝備的強(qiáng)度。

小小骨頭人屬性能力詳解
基礎(chǔ)屬性:
生命:正常情形下,當(dāng)生命值降低至0時(shí),即判定戰(zhàn)斗失敗。
速度:在回合中,速度較快的玩家將優(yōu)先發(fā)起攻擊。
攻擊:提高造成的傷害
防御:減少受到的傷害
戰(zhàn)斗屬性:
擊暈:攻擊時(shí)有概率打暈對(duì)手,使其無(wú)法行動(dòng)
閃避:有概率完全不受傷害
連擊:攻擊時(shí),有概率再次攻擊,每次連擊后概率都會(huì)衰減
反擊:被攻擊時(shí)有概率立即發(fā)起攻擊,被擊暈時(shí)無(wú)法反擊
暴擊:進(jìn)行攻擊時(shí),存在一定幾率觸發(fā),觸發(fā)后可造成雙倍傷害。
吸血:根據(jù)造成的傷害,按吸血百分比回復(fù)生命

更新日志
v1.0.1762版本
1、新增伙伴系統(tǒng)
2、新增伙伴切磋關(guān)卡
3、魔法試煉從周進(jìn)度重置調(diào)整為日進(jìn)度重置,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)做相應(yīng)調(diào)整
4、墓地玩法新增固定時(shí)刻刷新、廣告刷新和鉆石刷新機(jī)制
5、后續(xù)將開(kāi)啟全新活動(dòng)——亡者使命。
推薦理由
《小小骨頭人》是款別具一格的游戲。其以獨(dú)特的骨頭人形象和簡(jiǎn)約畫(huà)風(fēng)吸引眼球,關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,融合解謎與動(dòng)作元素,帶來(lái)豐富挑戰(zhàn)。操作簡(jiǎn)單易上手,卻不乏深度,能讓玩家沉浸其中,在探索與突破中收獲樂(lè)趣,是休閑時(shí)光的優(yōu)質(zhì)選擇。